Las instancias son una parte clave del contenido en solitario de Risen Worlds, que reúne mazmorras de las crónicas High Five, Goddess of Destruction, así como nuevas zonas personalizadas con mecánicas y recompensas únicas.


Cómo entrar en una instancia

La entrada se realiza a través del Portal de Instancias en Giran.
Este portal da acceso a todo tipo de mazmorras — desde zonas de raid clásicas hasta los “Rituales” de élite.

Las instancias están divididas por dificultad y por la cantidad requerida de renacimientos, para que la progresión se sienta natural y coherente.

(captura de pantalla de la ventana “Seleccionar instancia”)


Condiciones de entrada

Las condiciones especiales de entrada en las instancias añaden una sensación de progresión y no requieren crear personajes adicionales. Al menos eso es a lo que aspiramos.
Requisitos generales:
Desde un ordenador (un HWID) se puede completar cada instancia un máximo de 3 veces, independientemente del personaje.

  • Todas las instancias requieren el estatus Noblesse.
    Para algunas mazmorras, adicionalmente se requieren habilidades aprendidas, pasivas de sets, colecciones/atuendos pasivos y misiones completadas.

Instancias clásicas

Zaken Day
• Requisitos: 2 renacimientos, pasivas de todos los sets D-grade
• Reentrada: miércoles, sábado

Zaken UltraDay
• Requisitos: 4 renacimientos, pasivas de todos los sets D-grade
• Reentrada: miércoles, sábado

Zaken Night
• Requisitos: 4 renacimientos, pasivas de todos los sets D-grade
• Reentrada: miércoles

Frintezza
• Requisitos: 4 renacimientos, pasivas de todos los sets D-grade, misión Four Goblets
• Reentrada: miércoles, sábado

Freya Easy
• Requisitos: 5 renacimientos, pasivas de todos los sets C-grade (excepto Demonic), misión The Other Side of Truth
• Reentrada: miércoles, sábado

Freya Hard
• Requisitos: 10 renacimientos, pasivas de todos los sets C-grade (excepto Demonic), misión The Other Side of Truth
• Reentrada: miércoles, sábado


Instancias iniciales

Reinicio: miércoles y sábado

Zariche
• Requisitos: 5 renacimientos, sets Nightmare Heavy/Light/Robe, colección de joyería S-grade

Akamanah
• Requisitos: 5 renacimientos, sets Nightmare Heavy/Light/Robe, colección de joyería S-grade


Guardianes

Modo Normal (reinicio diario)

Human/Elf — reinicio compartido
Orc/Dwarf — reinicio compartido

Human [Normal]
• 8 renacimientos, colección de joyería S-grade, Dynasty, atuendo de mago, misión The Other Side of Truth

Dwarf [Normal]
• 8 renacimientos, colección de joyería S-grade, Dynasty, atuendo de mago, misión Dreaming of the Skies

Orc [Normal]
• 8 renacimientos, colección de joyería S-grade, Dynasty, atuendo de mago, misión Traces of Evil

Elf [Normal]
• 8 renacimientos, colección de joyería S-grade, Dynasty, atuendo de mago, misión Protect the Water Source

Modo Hard (reinicio diario)

Mismas agrupaciones de reinicios, condiciones Normal + requisitos aumentados.

Human [Hard]
• 12 renacimientos + condiciones Normal

Dwarf [Hard]
• 12 renacimientos + condiciones Normal

Orc [Hard]
• 12 renacimientos + condiciones Normal

Elf [Hard]
• 12 renacimientos + condiciones Normal


Jefes épicos (clásicos)

AQ, Core, Orfen — reinicio compartido
Baium, Valakas, Antharas — reinicio compartido

Requisitos generales:
• 28 renacimientos
• Condiciones adicionales de entrada
• Reentrada: diaria
• Coste: 500kk adena

Ant Queen — todos los sets A-grade, atuendo nupcial
Core — todos los sets A-grade, atuendo nupcial
Orfen — todos los sets A-grade, atuendo nupcial
Baium — todos los sets A-grade, misión Arrogant Search
Valakas — todos los sets A-grade, misión Into the Flame
Antharas — todos los sets A-grade, misión Audience With the Land Dragon

Beleth / Baylor
• Reinicios separados
• Requisitos: 30 renacimientos
• Reentrada: miércoles, sábado
• Coste: 500kk adena
• Requeridos: joyería S-grade, Dynasty, Moirai, misión An Obvious Lie


Goddess of Destruction

Todas las instancias requieren adicionalmente la misión Seven Signs: Power of the Seal.

Isthina
• 30 renacimientos, sets S grade / Dynasty / Legendary Dynasty
• Reentrada: miércoles, sábado

Octavis
• 40 renacimientos, mismos sets + colección de joyería de inmortalidad
• Reentrada: miércoles, sábado

Helios Normal
• 50 renacimientos, todos los sets B-grade
• Reinicio: diario
• Coste: 5kkk adena

Helios Hard
• 60 renacimientos, todos los sets B-grade
• Reinicio: diario
• Coste: 5kkk adena

Tauti
• 80 renacimientos, todos los sets B-grade, colección de armas S/Dynasty/Icar/Vesper
• Reentrada: miércoles, sábado
• Coste: 6 cristales épicos

Kelbim
• 80 renacimientos, mismas condiciones que Tauti
• Reentrada: miércoles, sábado
• Coste: 6 cristales épicos


Jefes épicos [Heroic]

Todos los reinicios — miércoles y sábado, salvo indicación contraria.

Freya
• 35 renacimientos, sets S–Elegia
• Reinicio inmediatamente después de la entrada
• Coste: 1.5kkk adena

Halisha
• 45 renacimientos, sets S–Elegia
• Coste: 3.5kkk adena

Zaken
• 55 renacimientos, sets S–Elegia
• Coste: 8.5kkk adena

Antharas [Heroic]
• 95 renacimientos, sets S–Elegia, colecciones completas de joyería S–s84
• Reinicio: sábado
• 1 intento por HWID
• Coste: 14kkk adena

Valakas [Heroic]
• 105 renacimientos, sets S–Elegia, colecciones de joyería S–s84
• Reinicio: sábado
• 1 intento por HWID
• Coste: 18kkk adena


El Purgatorio (diario)

El reinicio comienza inmediatamente después de la entrada.

Sala de Jefes
• 40 renacimientos, colecciones de armas S/Dynasty/Icar/Vesper, atuendo nupcial
• Coste: 2.5kkk adena

Sala de Monstruos
• 40 renacimientos, mismos requisitos
• Coste: 2.5kkk adena