Las instancias son una parte clave del contenido en solitario de Risen Worlds, que reúne mazmorras de las crónicas High Five, Goddess of Destruction, así como nuevas zonas personalizadas con mecánicas y recompensas únicas.
Cómo entrar en una instancia
La entrada se realiza a través del Portal de Instancias en Giran.
Este portal da acceso a todo tipo de mazmorras — desde zonas de raid clásicas hasta los “Rituales” de élite.
Las instancias están divididas por dificultad y por la cantidad requerida de renacimientos, para que la progresión se sienta natural y coherente.
(captura de pantalla de la ventana “Seleccionar instancia”)
Condiciones de entrada
Las condiciones especiales de entrada en las instancias añaden una sensación de progresión y no requieren crear personajes adicionales. Al menos eso es a lo que aspiramos.
Requisitos generales:
Desde un ordenador (un HWID) se puede completar cada instancia un máximo de 3 veces, independientemente del personaje.
- Todas las instancias requieren el estatus Noblesse.
Para algunas mazmorras, adicionalmente se requieren habilidades aprendidas, pasivas de sets, colecciones/atuendos pasivos y misiones completadas.
Instancias clásicas
Zaken Day
• Requisitos: 2 renacimientos, pasivas de todos los sets D-grade
• Reentrada: miércoles, sábado
Zaken UltraDay
• Requisitos: 4 renacimientos, pasivas de todos los sets D-grade
• Reentrada: miércoles, sábado
Zaken Night
• Requisitos: 4 renacimientos, pasivas de todos los sets D-grade
• Reentrada: miércoles
Frintezza
• Requisitos: 4 renacimientos, pasivas de todos los sets D-grade, misión Four Goblets
• Reentrada: miércoles, sábado
Freya Easy
• Requisitos: 5 renacimientos, pasivas de todos los sets C-grade (excepto Demonic), misión The Other Side of Truth
• Reentrada: miércoles, sábado
Freya Hard
• Requisitos: 10 renacimientos, pasivas de todos los sets C-grade (excepto Demonic), misión The Other Side of Truth
• Reentrada: miércoles, sábado
Instancias iniciales
Reinicio: miércoles y sábado
Zariche
• Requisitos: 5 renacimientos, sets Nightmare Heavy/Light/Robe, colección de joyería S-grade
Akamanah
• Requisitos: 5 renacimientos, sets Nightmare Heavy/Light/Robe, colección de joyería S-grade
Guardianes
Modo Normal (reinicio diario)
Human/Elf — reinicio compartido
Orc/Dwarf — reinicio compartido
Human [Normal]
• 8 renacimientos, colección de joyería S-grade, Dynasty, atuendo de mago, misión The Other Side of Truth
Dwarf [Normal]
• 8 renacimientos, colección de joyería S-grade, Dynasty, atuendo de mago, misión Dreaming of the Skies
Orc [Normal]
• 8 renacimientos, colección de joyería S-grade, Dynasty, atuendo de mago, misión Traces of Evil
Elf [Normal]
• 8 renacimientos, colección de joyería S-grade, Dynasty, atuendo de mago, misión Protect the Water Source
Modo Hard (reinicio diario)
Mismas agrupaciones de reinicios, condiciones Normal + requisitos aumentados.
Human [Hard]
• 12 renacimientos + condiciones Normal
Dwarf [Hard]
• 12 renacimientos + condiciones Normal
Orc [Hard]
• 12 renacimientos + condiciones Normal
Elf [Hard]
• 12 renacimientos + condiciones Normal
Jefes épicos (clásicos)
AQ, Core, Orfen — reinicio compartido
Baium, Valakas, Antharas — reinicio compartido
Requisitos generales:
• 28 renacimientos
• Condiciones adicionales de entrada
• Reentrada: diaria
• Coste: 500kk adena
Ant Queen — todos los sets A-grade, atuendo nupcial
Core — todos los sets A-grade, atuendo nupcial
Orfen — todos los sets A-grade, atuendo nupcial
Baium — todos los sets A-grade, misión Arrogant Search
Valakas — todos los sets A-grade, misión Into the Flame
Antharas — todos los sets A-grade, misión Audience With the Land Dragon
Beleth / Baylor
• Reinicios separados
• Requisitos: 30 renacimientos
• Reentrada: miércoles, sábado
• Coste: 500kk adena
• Requeridos: joyería S-grade, Dynasty, Moirai, misión An Obvious Lie
Goddess of Destruction
Todas las instancias requieren adicionalmente la misión Seven Signs: Power of the Seal.
Isthina
• 30 renacimientos, sets S grade / Dynasty / Legendary Dynasty
• Reentrada: miércoles, sábado
Octavis
• 40 renacimientos, mismos sets + colección de joyería de inmortalidad
• Reentrada: miércoles, sábado
Helios Normal
• 50 renacimientos, todos los sets B-grade
• Reinicio: diario
• Coste: 5kkk adena
Helios Hard
• 60 renacimientos, todos los sets B-grade
• Reinicio: diario
• Coste: 5kkk adena
Tauti
• 80 renacimientos, todos los sets B-grade, colección de armas S/Dynasty/Icar/Vesper
• Reentrada: miércoles, sábado
• Coste: 6 cristales épicos
Kelbim
• 80 renacimientos, mismas condiciones que Tauti
• Reentrada: miércoles, sábado
• Coste: 6 cristales épicos
Jefes épicos [Heroic]
Todos los reinicios — miércoles y sábado, salvo indicación contraria.
Freya
• 35 renacimientos, sets S–Elegia
• Reinicio inmediatamente después de la entrada
• Coste: 1.5kkk adena
Halisha
• 45 renacimientos, sets S–Elegia
• Coste: 3.5kkk adena
Zaken
• 55 renacimientos, sets S–Elegia
• Coste: 8.5kkk adena
Antharas [Heroic]
• 95 renacimientos, sets S–Elegia, colecciones completas de joyería S–s84
• Reinicio: sábado
• 1 intento por HWID
• Coste: 14kkk adena
Valakas [Heroic]
• 105 renacimientos, sets S–Elegia, colecciones de joyería S–s84
• Reinicio: sábado
• 1 intento por HWID
• Coste: 18kkk adena
El Purgatorio (diario)
El reinicio comienza inmediatamente después de la entrada.
Sala de Jefes
• 40 renacimientos, colecciones de armas S/Dynasty/Icar/Vesper, atuendo nupcial
• Coste: 2.5kkk adena
Sala de Monstruos
• 40 renacimientos, mismos requisitos
• Coste: 2.5kkk adena
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