• Gran Disparo – Al usar arco/ballesta, Daño de Habilidades Físicas +60% (antes +100%). Parámetro añadido: Poder de Ataque Crítico Físico +10%.
• Voluntad del Arquero – El efecto Daño de Habilidades Físicas +20% se reemplaza por Poder de Ataque Crítico Físico +10%.
• Para monstruos de nivel 88 o superior, el daño con arco aumenta un 20%.
• Las habilidades con efecto letal ahora eliminan el 20% del HP en lugar de dejar el HP en 1.

• La habilidad LS Duel Might ahora se llama Duel Power. Aumenta el daño Físico y Mágico en PvP en un 5%.

 

• Recuperación Rápida de Mana – Efecto añadido: consumo de MP para Habilidades Mágicas −10% por nivel. En nivel 7: −70%.
• Iluminación – Reducción del consumo de MP debilitada de 90% a 50% en ambas habilidades.
• Maestría Superior de Armas – Poder de Habilidades Mágicas +5% (antes +15%).
• Frenesí – Ataque Mágico +15% reemplazado por Poder de Habilidades Mágicas +15%.
• Grito de Guerra – Ahora otorga bonificación igual: Ataque Físico y Ataque Mágico +25% (antes Ataque Mágico +15%).


• Eliminado el bono de HP por sets aprendidos S-grade y Dynasty. Total: −21% HP.

 

• Conversión de Velocidad de Ataque – El efecto que aumenta la Defensa Mágica y Física ahora funciona solo al equipar sets Light o Heavy.